pt2正式上市,“基石二代”更是彻底扶正,代替后者进入标准配置。
相比上一代,新手柄增加了底部扳机拨片,手感也经过仔细打磨优化,握持感、按键舒适度更甚从前,对马竞来说效果尤其明显。
蜜蜂游戏毕竟不是微软游戏,没有一亿美元给手柄团队随便挥霍,马竞只好把他自己贡献出来,用他经过e7u加成的灵敏双手和眼睛充当人机工程学测量仪,全力帮助手柄团队改进键位布局、调试按键力度。
这么做的结果有好有坏,好处是开发迅捷成本低廉,只需微小代价就能实现不输竞品的优秀手感,坏处则是过于偏颇不够兼容,若是手型接近马竞,游戏体验就会非常顺畅舒适,反之却是明显变差。为了弥补这一缺憾,蜂游只得专门针对这部分玩家推出大号和小号手柄,即便因此带来更高成本也是顾不得了。
拨动摇杆选择“新的游戏”,马竞再次进入《丝路》的世界。
首次游玩只有两个城市可选,恰是位于丝路两端的汉帝国长安城,以及罗马帝国罗马城。其他历史名城,敦煌、玉门、楼兰、姑师、撒马尔罕、巴格达、大马士革、巴勒斯坦、伊斯坦布尔、亚力山大港、埃及旧都孟菲斯和底比斯,以及爱琴海明珠雅典,却是需要玩家自行探索发现,才能在二度游玩时解锁作为初始城市。
想了想,马竞点击长安开始新的旅程。
手指松开,屏幕上立时出现股股雾气,涌动着挡住所有画面,隐隐约约间,似乎可以看到有人和动物雾气中运动,却怎么也看不分明。这是蜂游历史类游戏特有的转场动画,寓意历史的迷雾。
稍等片刻,电视上出现提示“挥动手柄,拨开迷雾。”
马竞照做,双手抓着手柄晃了晃,透过涂抹擦痕,可以看到一座河流环绕的恢宏古城出现在眼前。
经历秦末战乱,不但阿旁宫被项羽放书画卷,一幅画卷很快展开,上面正是两匹骏马。
头细颈高、四肢修长、步伐轻盈,一看就不是凡种,却是产自西域的阿哈尔捷金马。
见到此等神骏,皇帝立即把面前的乌孙马忘在一边,直接将“天马”之名改赐给大宛马。更是颁下圣旨,命人再使西域求取天马。
张骞和甘夫刚刚被刘彻封为太中大夫、奉使君,不好劳动他们马上出发,朝廷只得另组新的使团,并贴出榜文征集翻译、护卫、帮工。
cg播放完毕,无缝转换到游戏画面,玩家角色出现在游戏,身份却是报名应征“天马采购团”牵马帮工的平民少年。
《丝路》原本的剧情完全称得上几近于无,眼见丝路初通商机滚滚,平民出身的玩家主角决定踏上丝路,去世界另一头追寻财富与梦想。
可惜太过简单自由,很多内测玩家表示选择太多让人迷茫,开发团队只得大修主线,添加了类似“求取天马”的明确目标,作为贯穿新手期的主线任务。
等玩家做完一应系列任务,就该对游戏各个系统熟悉起来,那时自然可以跳车单干,不管是组团去西域通商,还是留在长安种石榴,亦或者探访楼兰、巴比伦、孟菲斯的遗迹,甚至去野外建寨占山,统统都没有问题。
面对商队主事的询问,马竞懒得另想名字,直接把自己名字写在报名册上,接着简单捏了捏人物,就确认保存正式进入游戏。
主角到位,盘桓许久的队伍马上出发,陛辞皇帝穿城西去。
离开长安范围,周围景物顿时一变,城市从视野里消失,周围出现连片的田野。
为了表现丝绸之路沿线数万平方公里土地的辽阔与壮丽,《丝路》全面应用了pcg程序化内容生成技术,出了特定的名城、景区、遗迹,其他一般的田地、荒野全部随机生成,确保玩家每次进入游戏都能看到不一样的风景,遇到不一样的事情。
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