控制天气”。
正如云龙桑所言,这是一款ar天气游戏,看描述和截图,感觉有些像“妄撕”,玩家需要摆出各种姿势(做法)同时念出口令(咒语),激活“祈雨”、“祷晴”、“呼风”、“招雷”等不同的动画效果。
看了下价格,同样只要798日元,他毫不犹豫买了下来。
等待下载的功夫,他扭头看向身旁,“云龙桑,眼镜面还有什么好玩的游戏,你干脆一并推荐了吧!”
“那可多了,”云龙池见满是兴奋地说道:“蜜蜂不但自己制作第一方ar游戏,还推出ar-sdk和扶持政策吸引第三方开发者。现在蜜蜂平台的ar游戏已经超过三千款,虽然大部分都是专为手机设计,但是适合眼镜的也超过了两百款,很多都很有趣。”
“这些游戏通常都较简单,有抓妖怪、寻宝、对战、跑酷等多种类型,你还是等有时间了自己看吧。”
晃了晃自己手机,云龙桑说道:“咱们快去外面吧,现在台风应该正在经过东京湾!带电话。”
台风不是龙卷风,卫星云图覆盖半个东瀛列岛的台风眼,却无法在地面看到,除了滂沱的大雨、呼啸的狂风、风乱飞的树枝和垃圾,生活在地面的人们并不能如龙卷风那样看到一个清晰的实体。
实际,人们之所以能够看到龙卷风,也是因为后者在移动时卷起大量灰尘、杂物、海水,这才让无形之风有了形状和颜色。
“控制天气”对台风的处理也是这个原理,通过手机转,它自动读取了当前的gps定位信息和霓虹气象厅最新发布的三号台风路径图,然后在花菱健太眼前呈现一圈又一圈层次分明的弧线,内圈密集外圈稠密,让庞大而无形的风暴显露在他眼前。
当然,显示只是第一步,下面才是游戏的重头戏。
看了一会儿,花菱胖子眼前出现八个提示标签,左边四个是“增雨”、“呼风”、“招雷”、“降雪”,右边四个意思刚好相反,却是“驱雨”、“止风”、“见日”、“画虹”。
反正只是游戏而已,他索性把公德心放在一边,从“增加雨势”开始尝试。手势完成、口令念出,眼前顿时多了很多亮闪闪的雨线,耳边的雨声也突然变得强烈密集起来,还挺像那么回事。
接下来,他又试了“呼风”、“招雷”、“降雪”,效果都很不错。而另外四个的表现不太令人满意了,止风还能通过削减风量线来呈现,驱雨散云出彩虹这些直能用ar图像硬,看起来很有几分违和感。
“果然,这种天气游戏,真的要和天气配合玩才有意思呐!”
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